В недавнем интервью с MinnMax основатель ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор рассказал о закрытии новой MMO Project Blackbird, а также поделился мыслями о текущем экономическом кризисе в игровой индустрии. Главный вывод: хотя ситуация сложная, он считает, что мы всё ещё находимся в цикле подъёмов и
Читать дальше →
В недавнем интервью MinnMax основатель ZeniMax Online Studios Мэтт Файрор рассказал о своей реакции на отмену MMO-проекта Project Blackbird, а также поделился общими мыслями о текущей ситуации в индустрии. По словам Файрора, закрытие Arkane Austin и Tango Gameworks в один день было воспринято внутри
Читать дальше →
Fallout 76 — это, пожалуй, самое близкое, что мы получили к полноценной MMO по вселенной Fallout. Однако было время, когда многопользовательский вариант пустошей мог составить конкуренцию крупнейшим проектам Blizzard: речь о злополучной и погрязшей в юридических тяжбах Fallout Online.Об этом
Читать дальше →
Мэтт Фирор, проработавший в индустрии MMO с 2001 года, со времен Dark Age of Camelot, и руководивший студией ZeniMax Online Studios (разработчик The Elder Scrolls Online) до 2025 года, поделился впечатлениями от Crimson Desert. Фирор покинул пост в ответ на отмену разрабатывавшейся MMO Blackbird и
Читать дальше →
The Elder Scrolls Online стала одной из лучших и наиболее уважаемых MMORPG на рынке. Новые изменения призваны вдохнуть в игру свежий дух.29 апреля начнётся так называемый «Сезон Ноль» — первый этап перехода игры от модели ежегодных DLC к сезонному формату, по примеру других игр-сервисов. Вся
Читать дальше →
Новое официальное дополнение для The Elder Scrolls Online будоражит фанатов Skyrim, которые рады не только возможности вернуться в любимый регион — место действия The Elder Scrolls V: Skyrim — но и тому, что это может означать для будущего франшизы. Недавно Bethesda подтвердила выход нового
Читать дальше →
Разработчики The Elder Scrolls Online представили подробный план развития игры на 2026 год, который включает переход на систему сезонов, новые игровые механики и возвращение в Скайрим.2 апреля стартует «Сезон 0», который ознаменует переход от ежегодных крупных дополнений к 90-дневным сезонам.
Читать дальше →
Издатель Bethesda Softworks и разработчик ZeniMax Online Studios анонсировали новый контент для The Elder Scrolls Online в 2026 году. Обновления будут выходить в формате «Сезонов», первый из которых, «Сезон Ноль: Рассвет и Сумерки», стартует 2 апреля. Каждый сезон продлится около 90 дней, будет
Читать дальше →
Разработчики анонсировали дату презентации, на которой раскроют планы на следующий год для MMORPG The Elder Scrolls Online. Прямой эфир под названием «2026 Seasons Direct» состоится 31 марта в 22:00 по московскому времени на официальном канале Bethesda в Twitch.В ходе трансляции команда представит
Читать дальше →
Прошедший год стал крайне сложным для студии ZeniMax Online Studios. Масштабный проект Blackbird был отменён Microsoft, что привело к увольнениям, а также к уходу после 20 лет работы директора The Elder Scrolls Online Мэтта Фриора. Однако руководство MMO-игры, которой в этом году исполняется 12 лет,
Читать дальше →
MMO, особенно те, что живут долго, сталкиваются с проблемой дизайна. Поскольку эти миры созданы для игроков всех мастей, они должны быть достаточно сложными, чтобы бросить вызов ветеранам, но при этом не отпугнуть новичков. Это нормально — можно сделать хардкорные рейды. Но даже самые опытные игроки
Читать дальше →
Сервис подписки PlayStation Plus продолжает усиливать свои позиции, конкурируя с такими предложениями, как Xbox Game Pass, за счёт постоянных бонусов и регулярного бесплатного контента. В январе подписчиков PS Plus ждёт огромный подарок, который задаст тон всему году.В рамках масштабного
Читать дальше →
Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online впервые с момента запуска игры представят платный боевой пропуск. Об этом стало известно из официального анонса в блоге студии.Новая система под названием Tamriel Tome появится в игре 2 апреля вместе с началом нулевого сезона. По аналогии с подобными
Читать дальше →
Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online объявили о крупном сдвиге в развитии игры, который начнётся с внедрения новой сезонной модели. По словам продюсера Ника Джакомини, это станет началом фундаментальных изменений, аналогичных обновлению «One Tamriel» десятилетней давности.В рамках нового
Читать дальше →
Мэтт Фирор, бывший руководитель проекта The Elder Scrolls Online, раскрыл причину своего ухода из ZeniMax Online летом 2025 года. Причиной стало закрытие MMO-проекта под кодовым названием Blackbird в рамках сокращений внутри игрового подразделения Microsoft. Фирор назвал эту невышедшую игру проектом
Читать дальше →
В многопользовательской ролевой игре The Elder Scrolls Online для консолей PlayStation 5 и PlayStation 4 стартовало масштабное обновление «Seasons of the Worm Cult: Part 2». Игрокам предстоит продолжить борьбу с культом Червей и нанести решающий удар по их оплоту.Сюжетное обновление начинается
Читать дальше →
В The Elder Scrolls Online началась вторая часть «Сезонов Культа Червя» под названием «Битва за Извивающуюся Стену». Это масштабное событие объединяет игроков для разрушения магического барьера, известного как «Извивающаяся Стена». После его падения откроется восточная часть острова Солстис.
Читать дальше →
Sackbird Studios — новая игровая студия из Балтимора, созданная бывшими сотрудниками, работавшими над The Elder Scrolls Online и отменённым проектом Project Blackbird, официально объявила о своём создании. В настоящее время команда разрабатывает оригинальный проект для консолей и ПК, о котором
Читать дальше →
Несмотря на смешанные отзывы игроков на Starfield, многие с нетерпением ждут следующую игру Bethesda — The Elder Scrolls VI. На волне ожиданий, связанных с этим проектом, а также благодаря тёплому приёму Oblivion Remastered, популярность набирает другая игра — The Elder Scrolls Online.ESO
Читать дальше →
В июле этого года Фил Спенсер заявил, что игровой бизнес Microsoft «никогда не выглядел сильнее», одновременно объявив о крайне жестоком раунде увольнений. Несколько студий были полностью закрыты, игры отменены, и почти всё портфолио Microsoft так или иначе пострадало, причём последствия всё ещё
Читать дальше →